Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Nations in Combat là một trò chơi chiến lược chiến tranh theo lượt, nơi bạn điều khiển một quốc gia trên đường đến thống trị thế giới.
Kiểm soát quốc gia của bạn
Sản xuất:
- Tuyển dụng các đơn vị như bộ binh, xe cộ hoặc xe tăng
- Xây dựng công nghiệp, thành phố, boongke và nhà máy
- Sản xuất ICBM sau khi bạn nghiên cứu chúng
Công nghiệp:
- Sử dụng số lượng điểm công nghiệp quốc gia của bạn để tạo thu nhập tiền, cung cấp cho quân đội của bạn hoặc hoàn thành sản xuất của bạn
Ngoại giao:
- Tuyên bố chiến tranh, làm hòa, lập liên minh, gửi quà tặng, cảnh báo, cấm vận thương mại hoặc đưa ra các hiệp ước không xâm lược cho các quốc gia do AI kiểm soát khác trên thế giới
Giao dịch:
- Mua và bán tài nguyên trên thị trường thế giới
Nghiên cứu:
- Mở khóa và cải tiến một số công nghệ
- Có các công nghệ cho nền kinh tế, quân sự hoặc vũ khí đặc biệt (ICBM)
Menu lệnh của quân đội:
- Hãy để các đơn vị của bạn trải đều trên biên giới quốc gia của bạn để bạn không phải di chuyển mọi quân đoàn theo cách thủ công
Bản đồ
Thế giới trò chơi được chia thành các tỉnh hình lục giác.
Kịch bản có thể phát: Bản đồ được tạo ngẫu nhiên với kích thước có thể điều chỉnh, Châu Phi, lục địa Mỹ, Châu Á, Châu Âu, Châu Âu (1936)
Trí tuệ nhân tạo
Có nhiều nhân vật và hành vi AI khác nhau được phân phối ngẫu nhiên cho mọi quốc gia khi bạn bắt đầu một kịch bản mới, ví dụ:
- Nhằm mục đích thống trị toàn cầu, globalocop hoặc là trung lập
- Tập trung phát triển kinh tế hoặc quân sự
- Tập trung cao hay thấp vào công nghệ
- Mối quan hệ với việc hình thành các liên minh
- Chiến lược cân bằng hoặc hỗn hợp của các đề cập ở trên
Bạn sẽ chinh phục thế giới hay bị thôn tính bởi các nền văn minh khác?